20072019
Hvis du har foretaget ændringer i Pure, vil de snart blive vist her.

Publikationer 2007 2019

Filtrer
Tidsskriftartikel
2019
3 Downloads (Pure)

Bicycle Kicks and Camp Sites: Towards a Phenomenological Theory of Game Feel with Special Attention Towards ‘Rhythm’

Walther, B. K. & Larsen, L. J., 21. nov. 2019, I : Convergence. s. 1-21 20 s.

Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskningpeer review

Åben adgang
Fil
60 Downloads (Pure)

Play and Gameful Movies: The Ludification of Modern Cinema

Larsen, L. J., 2019, I : Games and Culture: A Journal of Interactive Media. 14, 5, s. 455-477

Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskningpeer review

Åben adgang
Fil
Video Games
Computer games
Motion Pictures
computer game
movies
Computer games
Learning Theory
Computer Games
computer game
learning theory

The Ontology of Gameplay: Toward a New Theory

Larsen, L. J. & Walther, B. K., 12. feb. 2019, I : Games and Culture: A Journal of Interactive Media.

Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskningpeer review

ontology
Ontology
phenomenology
Gaming
Layer
2018

Juicing the game design process: Towards a content centric framework for understanding and teaching game design in higher education

Larsen, L. J., okt. 2018, I : Educational Media International. 55, 3, s. 231-254

Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskningpeer review

Teaching
Education
Curricula
Textbooks
Merging

Object Oriented Ontology Meets Computer Games: Themes, Questions, and Problems

Walther, B. K. & Larsen, L. J., 2018, (Afsendt) I : Journal of the Philosophy of Games.

Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskningpeer review

2017
192 Downloads (Pure)

Seeing the unseen: Spatial visualization of the Solar System with physical prototypes and Augmented Reality

Majgaard, G., Larsen, L. J., Lyk, P. B. & Lyk, M., 2017, I : International Journal of Designs for Learning. 8, 2, s. 95-109

Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskningpeer review

Åben adgang
Fil
2016
20 Downloads (Pure)

At se det usete - Rumlig visualisering af solsystemet med fysiske prototyper og Augmented Reality

Majgaard, G., Larsen, L. J., Lyk, P. B. & Lyk, M., 2016, I : Mona. 2016, 3, s. 23-40

Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskningpeer review

Åben adgang
Fil
68 Downloads (Pure)

Collision thrills: Unpacking the aesthetics of action in computer games

Larsen, L. J., 2016, I : Journal of Computer Games and Communication. 1, 1, s. 41-52

Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskningpeer review

Åben adgang
Fil
computer game
aesthetics
movies
disorientation
examination
166 Downloads (Pure)

Expanding the Game Design Space: Teaching Computer Game Design in higher Education

Larsen, L. J. & Majgaard, G., 29. jan. 2016, I : Designs for Learning. 8, 1, s. 13-22

Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskningpeer review

Åben adgang
Fil
Computer games
Teaching
Education
Students
2015
43 Downloads (Pure)

Computerspil og læring

Larsen, L. J., 27. feb. 2015, I : Læring og Medier. 8, 13, 37 s.

Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskningpeer review

Åben adgang
Fil
340 Downloads (Pure)

Play and Space - Towards a Formal Definition of Play

Larsen, L. J., 7. okt. 2015, I : International Journal of Play. 4, 2, s. 175-189

Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskningpeer review

Åben adgang
Fil
History
dyad
history
Surveys and Questionnaires
time
2012
24 Downloads (Pure)

A New Design Approach to Game-Based learning

Larsen, L. J., 2012, I : Journal of Interactive Learning Research. 23, 4, s. 313-323

Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskningpeer review

Fil

Objects of Desire: A Reading of the Reward System in World of Warcraft

Bidragets oversatte titel: Begærets Objekter: En læsning af belønningsstrukturen i World of WarcraftLarsen, L. J., 2012, I : Eludamos Journal of Computer Game Culture. 6, 1, s. 15-24 10 s.

Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskningpeer review

Reward System
Object of Desire
Reward
Players
Jacques Derrida
2009

Destruktion og identitet - i dialog med det ødelagte

Larsen, L. J., 1. jan. 2009, I : On Edge. 2, s. 20-23 4 s.

Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelFormidling

Det legende menneske: at lade som om

Larsen, L. J., 2009, I : On Edge. Januar, 1, s. 11-14 3 s.

Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelFormidling

Pervasive Learning: A Question of Context

Helms, N. H. & Larsen, L. J., 1. jan. 2009, I : IT - Information Technology. 51, 1, s. 40-47 8 s.

Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskningpeer review

learning
education

Robotter gør matematik sjov og kropslig

Larsen, L. J., 2009, I : On Edge. s. 4-5 2 s.

Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelFormidling

2008

Hvad er brugerdreven innovation?

Larsen, L. J., 1. jan. 2008, I : On Edge. marts, 1, s. 9-12 3 s.

Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelFormidling